ORANGE – VÉLO

Réalisation de l’expérience de balade virtuelle qui réagit en fonction de la vitesse de pédalage du client. Démonstration des informations qui peuvent être récoltées grâce aux objets connectés.

PROBLÉMATIQUES

Comment occuper les clients positivement pendant l’attente ? Comment faire comprendre les atouts des objets connectés liés au bien être ?

 

MISSIONS

Réflexion et propositions d’idées pour répondre aux problématiques

Création de l’interface du dispositif.

Développements Unity pour la partie interface.

Conception et développements de la carte Arduino pour la détection de la vitesse de pédalage.

Tournage et montage des balades virtuelles.

 

RÉSULTATS

Une course inter-boutiques qui redonne le sourire aux clients. 15 vélos installés depuis 2016. Plus de 38 500 km parcourus sur 6 années.

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Rémy Martin – Borne d’arcadeRémy Martin – Borne d’arcade
Units – DémonstrateurUnits – Démonstrateur
Huawei – Lustre digitalHuawei – Lustre digital
Ligier – WebsiteLigier – Website
Virtual Station – WebsiteVirtual Station – Website
Signatio – WebsiteSignatio – Website