ORANGE – VÉLO

Réalisation de l’expérience de balade virtuelle qui réagit en fonction de la vitesse de pédalage du client. Démonstration des informations qui peuvent être récoltées grâce aux objets connectés.

PROBLÉMATIQUES

Comment occuper les clients positivement pendant l’attente ? Comment faire comprendre les atouts des objets connectés liés au bien être ?

 

MISSIONS

Réflexion et propositions d’idées pour répondre aux problématiques

Création de l’interface du dispositif.

Développements Unity pour la partie interface.

Conception et développements de la carte Arduino pour la détection de la vitesse de pédalage.

Tournage et montage des balades virtuelles.

 

RÉSULTATS

Une course inter-boutiques qui redonne le sourire aux clients. 15 vélos installés depuis 2016. Plus de 38 500 km parcourus sur 6 années.

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Orange – Mapping Maison ProtégéeOrange – Mapping Maison Protégée
Forma – WebsiteForma – Website
Huawei – Lustre digitalHuawei – Lustre digital
Orange – VéloOrange – Vélo
Units – DémonstrateurUnits – Démonstrateur
Rémy Martin – Borne d’arcadeRémy Martin – Borne d’arcade